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導入事例

クリエイティブ制作を45分から8分へ短縮、月70時間削減を実現した制作運用の再設計事例 のサムネイル

クリエイティブ制作を45分から8分へ短縮、月70時間削減を実現した制作運用の再設計事例

目次

エグゼクティブサマリー

自社のWebマーケティング、採用広報、営業向けクリエイティブ制作を再設計しました。 対象はサムネイル、記事用画像、広告バナーです。

従来はディレクターとデザイナーの往復が発生し、1本あたり平均45分を要していました。 月間制作本数は約120本で、制作関連工数は月90時間超でした。

過去の高成果クリエイティブを分解し、テンプレート化。 変数部分のみ差し替える運用に移行したことで、現在は1本あたり約8分で制作可能です。

  • 制作時間: 45分 -> 8分(1本あたり)
  • 月間削減時間: 約70時間
  • 年間削減時間: 約840時間
  • 人件費換算: 年間約420万円
  • 投資回収: 約1.5か月

導入前の状況(課題)

内製運用へ切り替えたタイミングで、制作工程の非効率が顕在化しました。

従来フローは次の通りです。

  1. ディレクターが参考事例を収集
  2. 方向性を文章で整理
  3. デザイナーへ依頼
  4. 初稿確認
  5. 修正指示
  6. 再提出

修正回数は平均2.3回。 軽い案件でも3〜4回の往復が発生していました。

実作業時間は約25分でも、コミュニケーション込みで約45分。 月120本の制作で約90時間が固定的に発生していました。

問題は工数だけではありませんでした。

  • 制作待ちでABテスト設計が止まる
  • 勝ちパターンの特定が遅れる
  • 広告費の無駄打ちが増える
  • 「このデザイナーなら通る」という暗黙知に依存する

実施した施策

1. 制作工程を分解し、判断業務と定型業務を分離

制作工程を分解すると、次の構造でした。

  1. 構図決定
  2. コピー設計
  3. 色・トーン決定
  4. レイアウト作成
  5. 書き出し
  6. 格納・共有

1〜3は判断業務、4〜6は定型業務でした。 最初に4〜6の標準化を優先し、工数の大半を削減する方針を取りました。

2. 高成果クリエイティブを分析し、再現ルールを定義

過去の高CTRサムネイル約300点を収集し、アスペクト比別に分類しました。 分析結果から、成果が出る構造をテンプレート化しました。

  • 人物配置は中央か右寄せが中心
  • 視線方向はテキスト側に寄せる
  • 使用フォントは3種類に限定
  • 色は高コントラストを基本
  • 余白比率の基準を明文化

特に効果が大きかったのはコピー改善より余白比率の標準化でした。

3. 変数差し替え型の制作基盤を実装

使用技術:

  • OpenAI Codex(開発支援)
  • Next.js(入力UI)
  • Googleスプレッドシート(テンプレート定義管理)
  • Google Drive(生成物の自動保存)
  • ナノバナナプロ API(画像生成)

データフロー:

  1. スプレッドシートにテンプレート定義を登録
  2. {{人物名}} {{ベネフィット}} などのプレースホルダーを設定
  3. UIで変数を入力
  4. APIを実行し画像を生成
  5. Driveへ自動保存

4. 品質担保のための運用ルールを先に設計

テンプレート量産によるブランド毀損を防ぐため、次を固定しました。

  • 使用可能カラーの制限
  • フォント固定
  • 公開前の簡易チェックフロー

また、訴求軸の決定は人間が担当し、完全自動化は避けています。

初期トラブル:

  • 文字つぶれ
  • 想定外フォント出力
  • 人物表情のばらつき

対処内容:

  • プロンプト粒度を詳細化
  • フォント指定を明示
  • 解像度条件を固定

開発期間は約1か月、導入レクチャーは1週間です。

成果(定量)

  • 制作時間(1本あたり): 45分 -> 8分
  • 制作関連工数(月間): 90時間超 -> 約20時間
  • 月間削減時間: 約70時間
  • 年間削減時間: 約840時間
  • 人件費換算: 年間約420万円
  • 投資回収: 約1.5か月

制作スピードは約82%短縮しました。

現場の変化(シズル)

最も大きな変化は「待ち時間」の消失です。

導入前は、ディレクターが修正依頼を出し、デザイナーの再提出を待つ時間が連続していました。 導入後は、担当者がテンプレートを選択し、変数入力と微調整で当日中に複数案を出せる状態になりました。

具体的な変化:

  • ABテスト回転数が約3倍
  • ディレクターとデザイナーの往復が大幅減少
  • 戦略設計と訴求検証に時間を再配分
  • 依頼文の書き方に依存した属人性がほぼ消失

現場からは当初「自由度が下がる」という反発がありました。 ただ、テスト本数が増え成果確認が早まったことで、運用ルールは定着しました。

同じ課題を持つ企業への示唆

以下の条件がそろう企業では、再現性が高い施策です。

  • 月50本以上のクリエイティブ制作がある
  • 過去成果データが一定量ある
  • ブランドガイドラインが存在する

導入期間は1〜2か月が目安です。 成功率を上げるポイントは次の3点です。

  1. 初期分析に時間をかける
  2. テンプレートを増やしすぎない
  3. 完全自動化を目指さない

制作量が少ない企業では、投資回収に時間がかかる可能性があります。

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